O Corcunda de Notre Dame II

O Corcunda de Notre Dame II

Quasímodo e seus amigos reúnem-se nessa emocionante aventura do adorável e solitário tocador de sinos, que enfrenta o diabólico dono do circo, Sarousch - um feiticeiro que pretende roubar La Fidele, o famoso sino da Catedral - obrigando sua assistente Madellaine, a nova amiga de Quasímodo, a ajudá-lo. Quando Zefir, o filhinho de Esmeralda, tenta deter Sarousch, Quasímodo precisa correr para salvar o amiguinho e o precioso sino. Ele ignora os conselhos hilariantes dos amigos gárgulas e dá ouvidos ao próprio coração valente, descobrindo que também precisa esquecer as aparências para encontrar a verdade.

5.3
2002
Balto 2 – Uma Aventura na Terra do Gelo

Balto 2 – Uma Aventura na Terra do Gelo

Balto e sua companheira, Jenna têm uma família nova de seis filhotes. Cinco de seus filhotes parecem como sua mãe Husky siberiano; já a sexta, Aleu, se parece com seu pai, híbrido de cão e lobo. Quando todos completam 2 meses, são adotados por novas famílias, mas ninguém quer Aleu. Um ano mais tarde, depois que é quase morta por um caçador, Balto diz a Aleu a verdade sobre sua aparência de lobo. Na raiva e na tristeza, ela se afasta, esperando encontrar seu lugar no mundo e Balto a segue. No final Aleu descobre que seu lugar é como uma líder em uma alcateia de lobos.

6.3
2002
Tom e Jerry – O Anel Mágico

Tom e Jerry – O Anel Mágico

A dupla mais famosa - e briguenta - de gato e rato está de volta. Um mestre feiticeiro deixou aos cuidados de Tom um anel mágico. Mas a valiosa jóia foi parar na cabeça de Jerry. Tom está disposto a recuperá-lo de qualquer maneira. Sabendo disso, o apavorado Jerry se manda para a cidade. No meio de muita confusão e um pega-pega maluco, eles encontram vários de seus velhos conhecidos.

6.4
2002
A Casa do Rato Mickey – Vilões

A Casa do Rato Mickey – Vilões

Nesta aventura, Mickey e sua turma vão enfrentar os vilões mais famosos dos desenhos Disney: Jafar, Cruela, Hades, Úrsula, Capitão Gancho, Malévola e todos os outros personagens malvados que querem de todo o jeito tomar conta da casa do Mickey. Será que Jafar e seus companheiros do mal conseguem dominar a casa? Será que Mickey, Minnie, Donald, Pluto e Pateta vão dar um fim neste bando de vilões?

7
2002
8 Mile

8 Mile

Não importa onde vivemos, não importa quem somos, todos estamos rodeados por fronteiras...algumas reais, outras imaginadas. Muitos estão contentes por viverem dentro delas, outros são forçados a isso. Mas alguns de nós precisam de sair, de ver o que está do outro lado, mesmo que isso seja desconhecido e assustador. 8 Mile é a história destas fronteiras que definem as nossas vidas e da luta de um jovem para encontrar a força e a coragem para as transcender.

7.1
2002
Resident Evil

Resident Evil

Uma unidade militar especial é recrutada para lutar contra um poderoso e descontrolado supercomputador e centenas de cientistas mutantes, criaturas que se alimentam de carne humana, depois de um acidente de laboratório.

6.6
2002
Jackass: O Filme

Jackass: O Filme

Johnny Knoxville e os seus companheiros levam para a tela do cinema as estripulias e loucuras do programa "Jackass". Agora eles invadem o Japão, onde se disfarçam de pandas, atacam um campo de golf e enfrentam jacarés.

6.2
2002
A Idade do Gelo

A Idade do Gelo

Durante a idade do gelo, um mamute lanudo solitário com um passado trágico junta-se a uma preguiça sabichona e a um tigre-de-dentes-de-sabre intriguista para devolver um menino de um ano ao seu pai caçador.

7.3
2002
O Senhor dos Anéis: As Duas Torres

O Senhor dos Anéis: As Duas Torres

Depois da morte do guerreiro Boromir e da queda de Gandalf para o abismo de Khazad-dûm, a Irmandade do Anel - constituída por Frodo Baggins, o hobbit que tinha como missão destruir o anel, Sam, um hobbit que personifica a honestidade e a simplicidade, Pippin, um hobbit trapalhão, Merry, um hobbit astuto e divertido, os elfos Legolas e Elrond, o humano Aragorn, um guerreiro herdeiro do trono de Gondor - vê-se obrigada a separar-se em três grupos. No entanto, cada um dos seus elementos permanece imperturbável no objectivo de afastar das mãos de Saruman. Em viagens paralelas, a Irmandade enfrenta exércitos e emboscadas inimagináveis. Terão de vencer as poderosas e obscuras forças que emergem das duas Torres: Orthanc, em Isengard, onde o perverso feiticeiro Saruman criou um mortífero exército 10 mil vezes mais poderoso; e a fortaleza de Sauron em Barad-dûr, no coração do tenebroso território de Mordor.

8.3
2002
Harry Potter e a Câmara dos Segredos

Harry Potter e a Câmara dos Segredos

Harry Potter frequenta o segundo ano da «Hogwarts School», uma escola de bruxarias e feitiços. Ele é visitado por um duende doméstico chamado Dobby que o aconselha a não regressar à escola. Harry ignora este aviso e regressa. Ele continua famoso, mas detestado pelos Slytherins, e ainda mais por Snape e Malfoy. De repente, coisas estranhas começam a acontecer: as pessoas começam a ficar petrificadas e ninguém conhece a causa disso. Entretanto Harry continua a ouvir uma voz... uma voz que parece vir das paredes... lembra-se da história da Câmara dos Segredos - diz-se que só o verdadeiro descendente de Salazar Slytherin será capaz de abri-la...

7.7
2002
Homem-Aranha

Homem-Aranha

Órfão desde criança, Peter Parker é um jovem e brilhante estudante nova-iorquino que nutre paixão pelas ciências e vive com os seus tios, Ben e May Parker. Porém, quando uma aranha geneticamente modificada o morde, o seu corpo muda e ele passa a conseguir fazer proezas assombrosas. Mas com grandes poderes vêm grandes responsabilidades. Como irá ele lidar com os seus recém-adquiridos poderes?

7.2
2002
Cidade de Deus

Cidade de Deus

Baseado em histórias reais, o filme decorre na Favela da Cidade de Deus, no Rio de Janeiro, e segue o crescimento da favela do final dos anos 60 ao começo dos anos 80, pelo olhar de dois jovens que ali moram: Buscapé, que sonha ser fotógrafo, e Dadinho, que se torna um dos maiores traficantes do Rio.

8.4
2002
Spirit – Espírito Selvagem

Spirit – Espírito Selvagem

No final do século XVII em pleno Oeste norte-americano vive Spirit, um cavalo que resiste a ser domado pelo homem. Ele se apaixona por uma égua local, chamada Chuva, e desenvolve uma grande amizade com um jovem índio Lakota chamado Pequeno Rio. Juntos eles acompanham a colonização do local onde vivem, percebendo as mudanças que a chegada da civilização fazem em seu dia-a-dia.

7.7
2002